Forum o Worms!!!
Forum gry Worms
FAQ
Szukaj
Użytkownicy
Grupy
Galerie
Rejestracja
Profil
Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości
Zaloguj
Forum Forum o Worms!!! Strona Główna
->
Worms 4: Mayhem
Napisz odpowiedź
Użytkownik
Temat
Treść wiadomości
Emotikony
Więcej Ikon
Kolor:
Domyślny
Ciemnoczerwony
Czerwony
Pomarańćzowy
Brązowy
Żółty
Zielony
Oliwkowy
Błękitny
Niebieski
Ciemnoniebieski
Purpurowy
Fioletowy
Biały
Czarny
Rozmiar:
Minimalny
Mały
Normalny
Duży
Ogromny
Zamknij Tagi
Opcje
HTML:
NIE
BBCode
:
TAK
Uśmieszki:
TAK
Wyłącz BBCode w tym poście
Wyłącz Uśmieszki w tym poście
Kod potwierdzający: *
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:
Wybierz forum
Regulamin
----------------
Regulamin forum
Pochwały
Worms
----------------
Ogólnie o wszystkich częściach Worms
Worms 2
Worms Armageddon
Worms World Party
Worms 3D
Worms Blast
Worms Forts: Oblężenie
Worms 4: Mayhem
Gry warunkowe na Forum
----------------
Liero
Pozostałe
----------------
Propozycje
Hyde park
Reklamacje
Skargi
Gry
Pomoc
Kosz
Klan Cold as Ice!
Sojusznicy!
----------------
www.sportowiec.fora.pl
Nasz button i banner!
----------------
Button
Banner
Shout-box
Przegląd tematu
Autor
Wiadomość
Karol10
Wysłany: Śro 14:14, 02 Cze 2010
Temat postu:
Wole tak;).
kenex
Wysłany: Czw 15:26, 27 Maj 2010
Temat postu:
Pierwotna wiadomość usunięta przez autora.
Zobacz listę for spamerskich. Wyżyj się w warunkach kontrolowanych i nieszkodzących innym!
Karol10
Wysłany: Czw 12:11, 27 Maj 2010
Temat postu: Nowe bronie i ciekawostki w worms 4 TOTALNA ROZWAŁKA
Ciekawostki [edytuj]
* Głównym bohaterem tej gry jest profesor Robaczywek, który jest robaczym odpowiednikiem znanego naukowca Alberta Einsteina. Profesor Robaczywek pracuje w Uniwersytecie Robaczywka, jest też właścicielem stadionu do gry w futbol amerykański, a także wehikułu czasu, dzięki któremu każda drużyna robaków podróżuje w czasie, zaczynając od średniowiecza, i kończąc na prehistorii.
* W grze widać bardzo dużo motywów z Powrotu do przyszłości, np: na Dzikim Zachodzie zabrakło im paliwa, tak samo jak w filmie.
* W piątej misji, w grze pojawia się DeLorean z filmu Powrót do przyszłości.
* W grze występują też robaki-rycerze, robaki-czarodzieje, Błotniak Rewolwerowiec i jego gang, Ali Pawian (robaczy odpowiednik Ali Baby), królowa Saba, robaki-dinozaury i robaki-jaskiniowcy.
* Wszystkie robaki mają czerwone oczy.
* W piątej misji, w grze jest zegar z filmu Powrót do przyszłości.
Nowe bronie [edytuj]
W tej grze pojawiły się nowe bronie i dodatki. Oto one:
* Zatruta strzała - jest to podobna broń do Dmuchawki z Worms 3D. Ta strzała wbija się w grunt lub jego obiekty i wybucha trucizną, która odbiera na turę 10 punktów życia, aż do stanu jednego punktu życia. Należy ustawić siłę strzału oraz wziąć pod uwagę siłę wiatru i grawitację.
* Działko strażnicze - Broń, a raczej przedmiot ustawiamy na dowolnym gruncie, bądź budynku, po czym tracimy kolejkę. Jeśli wrogi robak znajdujący się w (dosyć sporym) zasięgu działka poruszy się, to zostanie on ostrzelany, co skutkuje utratą zdrowia, oraz ruchu. Działko nie znika, lecz może być zniszczone przez robaka. Jedynym sposobem na uniknięcie ostrzelania jest atakowanie z miejsca. Przed działkiem można chować się za wszelkiego typu osłonami, lecz gdy nas dostrzeże, łatwo może te "tarcze" obrócić w pył.
* Karabin snajperski - rodzaj strzelby, zmodyfikowany tak, żeby łatwiej trafiał w dalekie cele. W tym celu ma lunetę, z której można przybliżać lub oddalać widok (środkowym przyciskiem myszki). Przydaje się w strącaniu robali na długich mapach. Z tego względu w tej wersji niepotrzebna staje się lornetka z Worms 3D. Snajperka zadaje do 40 punktów obrażeń. Strzelając warto zwrócić uwagę na drgającą rękę robaka (jednak drganie można usunąć odpowiednimi kombinacjami ustawień) oraz na odrzut (który może zranić nas) i ilość amunicji (na ogół snajperka występuje w niewielkich ilościach, toteż nie należy jej marnować).
* Nalot grubasów - broń spokrewniona z nalotem. Zrzuca na przeciwnika grubego faceta.
* Porwanie przez obcych - Użycie tej broni spowoduje pojawienie się statku kosmicznego, który porwie wskazanego przez graca robala (zdarza się, że UFO wchłonie kilka innych robali, które znajdowały się w pobliżu). Po pewnym czasie niebieski robal spada na planszę. Od tego czasu zaczyna się losowe spadanie lub wzrost HP u tego robala,razem z niechcianymi i losowymi teleportacjami.
* Bąbelkownica/Bańkomat - Zastępuje zamrożenie z Worms 3D,lecz nie kończy ruchu i działa przez 3 tury.Każdy robak może wejść bo balonu - ma to wadę.Bowiem przeciwnik może wrzucić do niego np.dynamit.
* Krowi szturm - mieszanina nalotu, pocisku samonaprowadzającego i szalonej krowy. Po użyciu nad wybraną linią zaczyna latać samolot (którym można w ograniczony sposób sterować) i po potwierdzeniu zrzuca pocisk na cel. Wylecenie samolotem daleko od lądu równa się utracie wszystkich pocisków.
* Nadmuchiwany brytol - broń należąca do typu "zwierzęcego". Po wypuszczeniu możemy nią sterować i w ciągu minuty naprowadzić na wroga. Przy spotkaniu go nie wybucha, lecz zamyka w sobie i przez 6 sekund leci w górę zgodnie z wiatrem, chyba, że na trasie napotka przeszkodę; wtedy pęka. Sam brytol zadaje 40 punktów obrażeń, lecz do tego prawie zawsze dochodzą obrażenia od upadku. Wyjątkiem co do brytolu są wbite w ziemię robale, one tracą tylko punkty życia za sam brytol.
* Młot/Pazuroogon - broń zadająca standardowo 13 punktów obrażeń, wbija przeciwnika w ziemię. Należy do broni typu "walka wręcz".
fora.pl
- załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by
phpBB
© 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin