 |
Forum o Worms!!! Forum gry Worms
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Emilok
Gość
Kto mieszka za sciana
|
Wysłany: Pią 11:12, 18 Mar 2011 Temat postu: Dostępność ukrytych broni schemat |
|
|
Witam, od niedawna gram w WWP, wcześniej pogrywałem w Wormsiaki na Amidze oraz PSX.
Najczęściej w WWP gramy przy okazji jakiejś imprezki, w związku z tym mam jedno pytanko, czy da się taki stworzyć schemat gry w którym będą dostępne wszystkie "ukryte" bronie (np nalot pocztowy, test nuklearny, super banan itp) jednak nie będzie to stricte schemat "totalne zarobaczenie". Nie chcemy grać na tym schemacie ponieważ nie do końca on nam odpowiada. Czas ruchu 30 sec to w czasie imprezki za mało, dodatkowo nudne jest ręczne ustawianie robaków na planszy, nie piszę również o tym, że nieskończona ilość amunicji dla każdej broni to przegięcie (tu chciałbym aby zrobić np 2 strzały z lepszych broni + ich dostępność po paru rundach). Obecnie moja modyfikacja schematów stanęła na tym, że jak wybieram Totalne Zarobaczenie to zmiana jakiegokolwiek parametru zmienia również dostępność (tzn ukrywa) super bronie ponieważ schemat zmienia się z Totalnego na 'zmodyfikowany przez użytkownika'.
Proszę poradźcie coś, nie wiem, może się da jakiś plik konfiguracyjny ze schematami edytować czy co... ale nie wiem gdzie go szukać.
pozdrawiam emilok.
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
 |
kenex
Prawie Moderator


Kto mieszka za sciana Dołączył: 06 Mar 2010
Posty: 2128
Przeczytał: 39 tematów
Pomógł: 30 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: http://gierex.eev.pl/
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
|
Możesz pisać nowe tematy Możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
|